每周三更新 · 已更新 5 讲
WorkBuddy 实战 12 讲
12 个卡点,一讲一个。从第一次打开到离不开,按顺序跟下来就行。已更新 5 讲,全部基于实跑,没跑通过的不写。
5/12已更新
下一讲 · 第 6 讲(待更新):到点自己跑
第一季
装完就能用
先把工具用起来。认清它和聊天式 AI 的差别,跑通第一个任务,再把重复的活固化成技能。
第二季
从会用到用稳
能用之后,问题变成「为什么总要改」。这一季解决指令、数据接入、定时执行和知识沉淀。
05已更新
同一个活改十遍?问题在你怎么下指令
五块法:背景、素材、样例、要求、交付
06待更新
到点自己跑,有事才通知你
定时任务三件事:时点、自含描述、失败兜底
07第 7 周更新
让 AI 记住你的业务:知识库的正确用法
知识库不是收藏夹,是可被调用的上下文
08第 8 周更新
一个人怎么组一支 AI 团队
角色怎么分、交接怎么定、什么时候不该拆团队
第三季
从个人到团队
一个人的效率怎么变成一群人的流程。全流程复盘、可交付文件、团队 SOP 和三个月路线图。
09第 9 周更新
我用它跑通了一条内容流水线(全流程复盘)
选题到大纲到发布,每步用什么、卡在哪
10第 10 周更新
办公三件套:让 AI 交付能直接发出去的文件
Word / Excel / PPT 的「能交付」标准
11第 11 周更新
从一个人的效率,到一群人的 SOP
把个人玩法变成团队流程的五个字段
12第 12 周更新
三个月路线图:从装上到离不开
分阶段目标、常见坑、下一步学什么
我用 WorkBuddy 的 159 天:从「帮我画页面」到日更八篇基于本机真实数据的一份使用评估:综合 87.5 分
AI观察
单机斗地主升级版:这次它不只打分,还要算清你亏了几手三方叫分、真记牌、手数诊断,文末可下载单文件
WorkBuddy实战
「拧螺丝啦」:WorkBuddy 把一个微信小游戏「骗」进了浏览器没改一行游戏代码,写 10KB 适配层跑通 30 关
AI实践
从 git clone 到双击运行:WorkBuddy 接住了一个硬核命盘仓库把命令行玩具包成「双击就跑」,补齐 150 城经度
AI实践
我的 AI 用法第二弹:WorkBuddy 是生产线,Cursor 是项目组同一个我,两种用法:一个放大个人,一个放大组织
AI观察
我用 WorkBuddy 做了个单机掼蛋:能打、能练,还带 AI 教练规则可自检的单机掼蛋,不带搭子也能练
AI观察
我让 AI 写了个只给自己用的 Markdown 阅读器零依赖单文件的本地阅读器,真正变的不是写码速度
AI实践
12 讲全部基于 WorkBuddy 客户端实跑,装好后从第 1 讲开始跟。
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